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Rylah's Study & Daily Life
Chapter 1. Warm-up
1. Operating System을 개발하면서 얻을 수 있는 세 가지 ⓐ 하드웨어와 소프트웨어를 모두 다뤄 볼 수 있다. - 디바이스 제어 드라이버를 구현 - 그 이후 커널 관련 기능 추가 및 개발 -> 하드웨어 개발과 소프트웨어 개발을 모두 아우르게 됨 ⓑ OS의 기능을 실제로 구현하면서 문제 해결 능력을 기를 수 있다. - OS의 기능 -> 주변장치 제어, 파일 시스템 관리, 동적 메모리 관리, 멀티테스킹 처리, 동기화 처리 ⓒ 큰 성취감을 느낄 수 있다. - OS란 로망이다. 2. OS를 개발하는데 필요한 지식 ⓐ 하드웨어 - 실제로 OS는 하드웨어 지식이 많이 필요하다. 32->64비트 전환 작업, PC 주변장치 다루기 등 ⓑ 어셈블리어 - 부팅과 동작모드, 멀티테스킹, 시스템콜 정도에서 필요하..
Computer Science/OS Lec
2022. 4. 6. 19:45

어디까지 갈 수 있을지는 모르지만 익혀보자. 이 책을 사둔지도 너무 오래되었고 안본다는 것은 너무 아까운 책 같다.
Computer Science/OS Lec
2022. 4. 6. 19:38
11. 가상 지억 장치 관리
보호되어 있는 글입니다.
Computer Science/OS Lec
2021. 11. 26. 23:03
10. 가상 기억 장치 구성
보호되어 있는 글입니다.
Computer Science/OS Lec
2021. 11. 26. 23:03
9. 주 기억장치 할당 관리
보호되어 있는 글입니다.
Computer Science/OS Lec
2021. 11. 26. 23:02
8. 교착 상태 (2)
보호되어 있는 글입니다.
Computer Science/OS Lec
2021. 11. 26. 23:02
8. 교착 상태
보호되어 있는 글입니다.
Computer Science/OS Lec
2021. 11. 26. 23:02
7. 병행 프로그래밍
보호되어 있는 글입니다.
Computer Science/OS Lec
2021. 11. 26. 22:52